Jogamos Tormented Souls 2 Demo

image-4-1024x576 Jogamos Tormented Souls 2 Demo

Eu joguei o primeiro Tormented Souls lá em 2021 e ele já me conquistou por me lembrar demais os Resident Evil e Silent Hill clássicos do PS1. E a sequência, pelo que a demo mostra, continua firme nessa pegada, mas com um polimento que faz toda a diferença.

O Que A Demo Entregou

  • A Volta da Caroline, e que Volta! A gente reencontra a Caroline Walker depois dos eventos do primeiro jogo. Ela e a irmã, Anna, tentam ter uma vida normal, mas a Anna começa a ter umas visões super perturbadoras que, claro, viram realidade. A Caroline, pra proteger a irmã, vai parar numa cidade isolada, Villa Hess, que tem um convento/clínica. A ideia era tratamento, mas, como esperado, a coisa desanda rapidíssimo. A demo já te joga num cenário bem sinistro dentro do convento, com a Anna desaparecida e a Caroline levando uma bordoada na nuca. É o pontapé inicial pra uma busca tensa e cheia de mistérios.
  • Visuais e Atmosfera de Cair o Queixo: A Dual Effect mandou muito bem com a Unreal Engine. Os cenários estão simplesmente fantásticos. Corredores sujos, marcas de sangue, uma iluminação que brinca com a sua mente, fazendo você duvidar de cada sombra… Os gráficos deram um salto em relação ao primeiro, mas mantêm aquele charme meio retrô que a gente adora nos survival horrors clássicos. E o design das freiras? Bizarro de dar medo! A direção de arte mistura o gore com o sobrenatural de um jeito muito eficaz.
  • Gameplay Clássico, Mas Refinado: Se você curte a câmera fixa e os controles que remetem aos jogos antigos (com a opção de modos assistidos, pra quem preferir), vai se sentir em casa. O combate tá mais satisfatório, lembrando bastante o Resident Evil clássico, com armas improvisadas como uma “pistola de pregos” e até uma motosserra! Tem também um sistema de seleção rápida de armas que ajuda muito nas horas de tensão.
  • Puzzles Que Te Fazem Pensar (e não só surtar!): Esquece puzzle óbvio. Aqui você vai ter que examinar, manipular e combinar itens pra descobrir coisas escondidas e fazer as conexões certas. A demo já apresenta alguns puzzles criativos que exigem atenção e raciocínio.
  • Exploração e Realidades Alternativas: A demo te dá uma hora de gameplay, te jogando direto no convento. Mas o jogo completo promete explorar uma variedade maior de locais na cidade e até uma mecânica de mudar entre realidades, tipo um “Outro Lado”, pra alterar o passado e o presente. Essa parte me deixou super curioso!

O Que Ainda Pode Melhorar (E Esperamos Que Melhore na Versão Final!)

  • Transição de Câmeras no Combate: Em alguns momentos, principalmente no combate, as transições de câmera podem ser um pouco “duras” e atrapalhar a sua mira ou movimentação. Nada que estrague a experiência, mas pode ser um pouco frustrante.
  • Economia de Saves: Como um bom survival horror old school, a demo tem saves limitados (usando fitas, claro!). Pra quem não está acostumado, pode ser um choque. Morrer e ter que repetir uns 15 minutos de jogo porque acabou a fita de save é um teste de paciência. Espero que na versão final isso seja mais equilibrado ou que a dificuldade “hardcore” seja a única a ter essa limitação extrema.

Veredito da Demo: Um Retorno Triunfal ao Terror Clássico!

A demo de Tormented Souls 2 é um sinal fortíssimo de que a Dual Effect e a PQube estão no caminho certo pra entregar um dos melhores survival horrors dos últimos tempos. Ele respeita as raízes do gênero, mas com um toque moderno nos gráficos e na ambientação que te puxa pra dentro desse pesadelo.

Se você é fã de Resident Evil, Silent Hill, Fatal Frame ou só quer um jogo de terror bem feito, com história envolvente, visuais caprichados e uma imersão sonora de arrepiar, precisa jogar essa demo. As freiras sinistras e os puzzles vão te marcar, e a atmosfera é daquelas que ficam na sua cabeça muito tempo depois de você desligar o jogo. Mal posso esperar pela versão completa no segundo semestre de 2025!

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