
Desde que Monster Hunter Wilds chegou às prateleiras digitais em 28 de fevereiro de 2025, o jogo tem sido um sucesso estrondoso, com mais de 1,38 milhão de jogadores simultâneos no Steam, um número impressionante para a franquia da Capcom. Mas, apesar do hype e da jogabilidade que muitos fãs adoraram, a versão para PC está enfrentando uma enxurrada de críticas por problemas de desempenho que, para muitos, estão estragando a experiência. No Steam, as avaliações recentes do jogo estão marcadas como “Majoritariamente Negativas”, e não é difícil entender o motivo.
Um Lançamento Cheio de Obstáculos
Os problemas começaram já no beta, com relatos de quedas constantes de FPS, travamentos, texturas que pareciam saídas de jogos de uma década atrás e até modelos de personagens e monstros que demoravam a carregar. Os jogadores esperavam que a Capcom resolvesse isso no lançamento oficial, mas não foi o que aconteceu. Muitos relatam que o jogo exige muito mais do hardware do que deveria. Um cara no Steam desabafou: “Tenho uma RTX 3080 e o jogo ainda engasga em configurações médias. Parece que não otimizaram nada!” Outro jogador foi mais longe, dizendo que os gráficos lembram jogos de PS3, mesmo com um PC de ponta.
O que mais irrita é que tecnologias como DLSS e FSR, que deveriam ajudar a melhorar o desempenho, estão causando mais problemas do que soluções. Há relatos de artefatos visuais, stuttering e até quedas de performance em configurações que usam essas ferramentas. Um review no Steam resumiu bem a frustração: “O jogo é lindo quando funciona, mas parece que a Capcom esqueceu de testar a versão de PC.”
O Que a Capcom Está Fazendo?
A Capcom já reconheceu os problemas e soltou um guia básico de solução de problemas, sugerindo coisas como atualizar drivers, desativar modo de compatibilidade do Windows e liberar o jogo no antivírus. Mas, para muitos, isso soou como jogar a responsabilidade para o jogador. A primeira grande atualização, a Title Update 1, lançada em 4 de abril, trouxe algumas melhorias, como menor uso de VRAM e suporte atualizado ao DirectStorage, mas os travamentos e quedas de FPS continuam sendo um pesadelo para muitos.
Enquanto isso, a comunidade de jogadores tem se virado como pode. Um guia detalhado no Steam, feito por fãs, sugere tweaks manuais, como corrigir um erro bizarro no arquivo config.ini (acredite ou não, a palavra “Resolution” estava escrita como “Resoltuion”). Outros estão usando mods como o REFramework para reduzir stuttering e melhorar a performance, com alguns relatando ganhos de até 10 FPS. É o tipo de coisa que mostra a dedicação dos fãs, mas também escancara que a Capcom não entregou um produto redondo.
Um Padrão da Capcom?
Não é a primeira vez que a Capcom enfrenta críticas por otimização no PC. Jogos como Dragon’s Dogma 2 e até Monster Hunter World sofreram com problemas parecidos no lançamento, mas foram melhorando com o tempo. O problema é que, com Wilds, a paciência dos jogadores parece estar no limite. Alguns apontam que o motor gráfico RE Engine, usado pela Capcom, pode não ser o melhor para um jogo de mundo aberto como este, que exige muito mais do que os títulos single-player para os quais o motor foi projetado.
Além dos problemas técnicos, há quem reclame da falta de conteúdo no endgame e da dificuldade mais baixa em comparação com outros jogos da série, o que só aumenta a frustração. No momento, apenas 19% das avaliações recentes no Steam são positivas, um número preocupante para um jogo tão aguardado. A Capcom já anunciou a Title Update 2 para o final de junho, que vai trazer monstros novos, como o Lagiacrus, e promete mais ajustes de desempenho. Resta saber se será o suficiente.
Vale a Pena Jogar?
Monster Hunter Wilds tem tudo para ser um marco na franquia, com um mundo aberto vibrante, crossplay e lobbies que suportam até 100 jogadores. A jogabilidade continua viciante, e os fãs de longa data ainda encontram muito para amar. Mas, no PC, a experiência está comprometida por uma otimização que deixa a desejar. Se você tem um PC parrudo e paciência para ajustes manuais, pode valer a pena mergulhar. Caso contrário, talvez seja melhor esperar por mais patches ou considerar as versões de console, que parecem estar sofrendo menos.
Por enquanto, Wilds é um diamante bruto que ainda precisa de muito polimento. A Capcom tem um histórico de consertar seus jogos com o tempo, mas, até lá, os jogadores de PC vão precisar de um pouco mais de paciência para caçar seus monstros sem travar.