
rombo financeiro vem de um relatório financeiro divulgado pela empresa em 20 de julho de 2023. O relatório mostrou que a Epic Games teve um prejuízo líquido de US$ 1,5 bilhão no primeiro semestre de 2023.
Esse prejuízo foi causado por uma série de fatores, incluindo:
- O aumento dos custos de desenvolvimento de jogos, como Fortnite e Unreal Engine 5;
- O declínio dos lucros com a loja da Epic Games, devido à concorrência da Steam e da Microsoft Store;
- O aumento das despesas com marketing e publicidade.
O prejuízo da Epic Games foi uma surpresa para muitos, pois a empresa vinha apresentando um crescimento forte nos últimos anos. Em 2022, a Epic Games teve um lucro líquido de US$ 7,9 bilhões.
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, disse que a empresa está tomando medidas para reduzir seus custos e aumentar seus lucros. Sweeney disse que a Epic Games está “focada em tornar a Epic Games uma empresa mais lucrativa e sustentável”.
Aqui estão alguns dos passos que a Epic Games está tomando para reduzir seus custos:
- A empresa está diminuindo o número de jogos em desenvolvimento;
- A empresa está reduzindo os custos de desenvolvimento de jogos;
- A empresa está procurando novas fontes de receita, como assinaturas e serviços de assinatura.
A Epic Games ainda é uma empresa lucrativa, mas o rombo financeiro de 2023 foi um sinal de alerta para a empresa. A Epic Games precisa tomar medidas para reduzir seus custos e aumentar seus lucros, caso queira continuar crescendo no futuro.
Aqui está um trecho do relatório financeiro da Epic Games em que a empresa discute o rombo financeiro:
“No primeiro semestre de 2023, a Epic Games registrou um prejuízo líquido de US$ 1,5 bilhão. Esse prejuízo foi causado por uma série de fatores, incluindo o aumento dos custos de desenvolvimento de jogos, o declínio dos lucros com a loja da Epic Games e o aumento das despesas com marketing e publicidade.
A Epic Games está tomando medidas para reduzir seus custos e aumentar seus lucros. A empresa está diminuindo o número de jogos em desenvolvimento, reduzindo os custos de desenvolvimento de jogos e procurando novas fontes de receita.”
rombo financeiro vem de um relatório financeiro divulgado pela empresa em 20 de julho de 2023. O relatório mostrou que a Epic Games teve um prejuízo líquido de US$ 1,5 bilhão no primeiro semestre de 2023.
Esse prejuízo foi causado por uma série de fatores, incluindo:
- O aumento dos custos de desenvolvimento de jogos, como Fortnite e Unreal Engine 5;
- O declínio dos lucros com a loja da Epic Games, devido à concorrência da Steam e da Microsoft Store;
- O aumento das despesas com marketing e publicidade.
O prejuízo da Epic Games foi uma surpresa para muitos, pois a empresa vinha apresentando um crescimento forte nos últimos anos. Em 2022, a Epic Games teve um lucro líquido de US$ 7,9 bilhões.
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, disse que a empresa está tomando medidas para reduzir seus custos e aumentar seus lucros. Sweeney disse que a Epic Games está “focada em tornar a Epic Games uma empresa mais lucrativa e sustentável”.
Aqui estão alguns dos passos que a Epic Games está tomando para reduzir seus custos:
- A empresa está diminuindo o número de jogos em desenvolvimento;
- A empresa está reduzindo os custos de desenvolvimento de jogos;
- A empresa está procurando novas fontes de receita, como assinaturas e serviços de assinatura.
A Epic Games ainda é uma empresa lucrativa, mas o rombo financeiro de 2023 foi um sinal de alerta para a empresa. A Epic Games precisa tomar medidas para reduzir seus custos e aumentar seus lucros, caso queira continuar crescendo no futuro.
Aqui está um trecho do relatório financeiro da Epic Games em que a empresa discute o rombo financeiro:
“No primeiro semestre de 2023, a Epic Games registrou um prejuízo líquido de US$ 1,5 bilhão. Esse prejuízo foi causado por uma série de fatores, incluindo o aumento dos custos de desenvolvimento de jogos, o declínio dos lucros com a loja da Epic Games e o aumento das despesas com marketing e publicidade.
A Epic Games está tomando medidas para reduzir seus custos e aumentar seus lucros. A empresa está diminuindo o número de jogos em desenvolvimento, reduzindo os custos de desenvolvimento de jogos e procurando novas fontes de receita.”