GTA 6 no Nintendo Switch 2?

image-12-1024x512 GTA 6 no Nintendo Switch 2?

Grand Theft Auto VI (GTA 6) está chegando com tudo, prometido para o outono de 2025 (primavera no Brasil), e a expectativa tá nas alturas. O jogo da Rockstar Games vem com um mapa gigante, gráficos de cair o queixo e tecnologias pesadas como ray tracing. Mas a pergunta que não quer calar entre os fãs da Nintendo é: será que GTA 6 vai rodar no Switch 2? Vou dar uma olhada no que sabemos, juntando rumores, análises técnicas e o que a comunidade tá falando.

O que o Switch 2 aguenta?

O Nintendo Switch 2, que deve ter mais detalhes revelados no Nintendo Direct de 2 de abril de 2025, promete ser um salto enorme em relação ao Switch original. Dizem que ele tem poder parecido com um PS4 ou até um PS4 Pro, com a ajuda do DLSS da Nvidia pra melhorar a resolução sem pesar tanto no hardware. Jogos como Elden Ring, Cyberpunk 2077 e Hogwarts Legacy já estão confirmados pro console, o que mostra que ele pode lidar com títulos AAA, desde que bem otimizados.

Mas GTA 6 é outro nível. O pessoal da Digital Foundry, que manja muito de análise técnica, deu uma espiada no segundo trailer do jogo e disse que é um monstro. Ele usa ray tracing pra iluminação e reflexos, além de ter um mundo aberto cheio de detalhes e NPCs, o que exige muito da CPU. O Switch 2, mesmo com o processador T239, pode não dar conta de tudo isso sem cortes drásticos.

O que a Digital Foundry acha

A Digital Foundry foi bem clara: GTA 6 é um desafio técnico até pra PS5 e Xbox Series X|S. No PS5, o jogo roda em 2560×1152 pixels com upscaling, usando algo parecido com o FSR1 da AMD. Tem ray tracing pra iluminação global, física de cabelo fio a fio e um mapa que parece vivo. Só que o Switch 2, mesmo sendo mais potente que o antecessor, não tem uma CPU tão forte quanto os consoles de nona geração. Isso pode ser um problemão pra um jogo que depende tanto de processamento.

Eles acreditam que, mesmo com ajustes como tirar o ray tracing ou reduzir a quantidade de NPCs, o jogo no Switch 2 não ficaria com a cara que a Rockstar gosta de entregar. Pra resumir, eles acham que GTA 6 é “muito pesado” pro Switch 2 e até pra outros portáteis, como o Steam Deck.

O que a Take-Two e a Rockstar dizem

Nem tudo é desânimo. Strauss Zelnick, o chefão da Take-Two (dona da Rockstar), falou numa conferência financeira que tá animado com o Switch 2. Ele mencionou que a empresa tem uma relação antiga com a Nintendo e quer apoiar o console com quatro jogos. Não rolou confirmação de GTA 6, mas isso deixa a porta aberta pra algo como GTA 5 ou GTA Online, que são mais leves e já rodam em várias plataformas.

Por outro lado, tem rumores por aí dizendo que a Rockstar tá pelo menos pensando em levar GTA 6 pro Switch 2. Pode ser uma versão bem simplificada ou até algo rodando na nuvem, como já fizeram com The Witcher 3 e Doom Eternal no Switch original.

Rockstar e Nintendo: uma relação complicada

A Rockstar nunca foi super próxima da Nintendo. Jogos como GTA: Chinatown Wars (no DS) e a trilogia remasterizada de GTA chegaram ao Switch, mas GTA 5, que roda até em geladeira, nunca pintou por lá. Isso mostra que a Rockstar prefere focar em consoles mais potentes pros seus grandes lançamentos. O Switch 2, porém, tá tentando mudar o jogo, trazendo títulos como Call of Duty e Final Fantasy VII Rebirth, o que pode atrair a atenção da Rockstar.

Como fazer GTA 6 rodar no Switch 2?

Se GTA 6 chegar ao Switch 2, vai precisar de muitos cortes. Talvez uma resolução de 720p no modo portátil e 1080p no dock, com ajuda do DLSS, menos NPCs e sem efeitos como ray tracing. Outra ideia seria lançar só o modo online ou uma versão reduzida da campanha, como alguns rumores sugerem.

Outra saída seria o streaming na nuvem, algo que a Nintendo já usou pra jogos pesados no Switch original, como Control e Hitman 3. Só que isso depende de uma internet boa, o que nem todo mundo tem.

Conclusão: difícil, mas não impossível

O Switch 2 é promissor, mas GTA 6 parece ser um desafio grande demais pro hardware dele. A Digital Foundry tá convencida de que o jogo não vai aparecer no console, e o fato de não terem mostrado o logo da Nintendo no último trailer reforça isso. Ainda assim, a Take-Two parece aberta a trabalhar com a Nintendo, e uma versão capada ou na nuvem não tá totalmente fora de cogitação.

Por enquanto, é mais provável que a Rockstar traga GTA 5 ou GTA Online pro Switch 2, que são mais fáceis de adaptar. Quem quiser jogar GTA 6 no lançamento, marcado pra 26 de maio de 2026, provavelmente vai precisar de um PS5 ou Xbox Series X|S. Mais novidades podem pintar no Nintendo Direct de abril de 2025. Até lá, é torcer, mas com os pés no chão.

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