Marathon não está agradando muito à comunidade gamer

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Quando a Bungie anunciou Marathon em 2023, todo mundo ficou de olho. Afinal, é a mesma galera que criou Halo e Destiny, dois pesos-pesados dos games. O reboot da série clássica de 1994, que chega em 23 de setembro de 2025 como um shooter de extração PvP, tinha tudo pra ser um baita sucesso. Mas, ó, a coisa não tá fluindo. A comunidade gamer tá torcendo o nariz, e o hype tá mais pra um “meh” do que pra um “nossa, que demais!”. Então, bora entender o que tá pegando?

Longe do Marathon que a Galera Conhecia

O Marathon original era um FPS com uma campanha solo cheia de história, contada por textos em terminais, e um multiplayer que, na época, era revolucionário. Só que o novo Marathon foi pro lado oposto: é um jogo só multiplayer, focado em extração, com batalhas PvP e uns inimigos controlados por IA pra dar um tempero PvE. Nada de campanha solo, nada de narrativa densa como antes. Isso caiu como uma bomba pros fãs mais antigos.

No Reddit, o pessoal tá reclamando horrores. Um cara no r/Marathon mandou um “parece que pegaram o nome Marathon e jogaram em cima de um shooter genérico qualquer”. A ideia de uma história que vai se desenrolando por temporadas, dependendo do que os jogadores fazem, até soa legal, mas ninguém tá muito convencido de que isso vai ter a mesma profundidade do original. Pra piorar, a galera sente que o jogo tá mais querendo surfar na onda de outros shooters do que honrar o legado.

Um Mercado Lotado e Difícil de Entrar

O gênero de extração, tipo Escape from Tarkov ou Hunt: Showdown, tá bombando, mas também tá superlotado. Marathon vai ter que brigar com gigantes como Fortnite, Call of Duty: Warzone, Apex Legends e Valorant, que já têm uma legião de fãs e atualizações toda hora. Fora isso, outros jogos de extração, como The Cycle: Frontier e Dark and Darker, já tão disputando espaço.

Um post no X, do @LincolnTakeuti, resumiu bem o clima: “Pelo que tão mostrando, Marathon tem tudo pra flopar. Quem vai largar Fortnite, COD ou Valorant pra jogar isso? Tem que trazer algo muito novo, ainda mais cobrando.” É, porque o jogo não vai ser free-to-play. Com um preço de US$ 40, que não é o valor cheio de um AAA, mas também não é de graça, Marathon tá nadando contra a maré num mundo onde jogos gratuitos mandam. O fiasco de Concord, outro shooter multiplayer da Sony que custava US$ 40 e foi pro espaço rapidinho, tá fresco na memória de todo mundo.

Gameplay: Legal, Mas Não Empolga

Em abril de 2025, a Bungie mostrou o gameplay de Marathon com trailers e uma livestream. O jogo tem times de até três jogadores, mapas que mudam dinamicamente e personagens chamados “Runners”, cada um com habilidades únicas. A promessa é de um tiroteio bem polido, suporte pra cross-play e cross-save, e uma vibe cyberpunk estilosa. Mas, sabe como é, o que foi mostrado não botou a galera pra gritar de emoção.

No YouTube, o trailer de gameplay levou uma surra de dislikes (15 mil likes contra 8 mil dislikes), com comentários tipo “parece mais do mesmo” ou “os gráficos tão meio meh”. A PC Gamer jogou e disse que o jogo é bem feito, mas não é o tipo de coisa que vai virar o mercado de cabeça pra baixo. Um jornalista até brincou: “Não é um Helldivers 2, mas também não é um Concord.” Outro ponto é que os trailers cinemáticos, como o dirigido pelo Alberto Mielgo, são lindos, mas o visual do jogo em si não chega nem perto. Como o Paul Tassi, da Forbes, falou: “O curta do Mielgo é uma obra-prima, mas não é o que você vai jogar.”

Problemas na Bungie e Mudanças de Última Hora

A Bungie não tá num momento muito tranquilo, e isso tá refletindo na confiança dos jogadores. Em 2024, rolaram duas rodadas de demissões, cortando uns 17% do time, e projetos como um spin-off de Destiny chamado Payback foram pro beleléu. O diretor original de Marathon, Chris Barrett, saiu depois de acusações de comportamento inadequado, e o Joe Ziegler, que veio do Valorant, assumiu o comando. Pra completar, o jogo mudou de rumo: saiu a ideia de personagens customizáveis e entrou um sistema de heróis prontos, com menos quebra-cabeças e segredos. Isso deixou o pessoal meio “ué, tá tudo bem aí?”.

No Reddit, um usuário mandou um “parece que tão correndo pra lançar o jogo de qualquer jeito, e essas mudanças de última hora não tão ajudando”. A desconfiança tá alta, e a Bungie vai precisar suar pra mostrar que tá no controle.

O Alfa e o que Vem por Aí

A Bungie marcou um teste alfa fechado de 23 de abril a 4 de maio de 2025, mas só pra galera da América do Norte e com NDA, o que já gerou chiadeira por ser tão restrito tão perto do lançamento. Os jogadores tão esperando que esse alfa mostre algo que realmente surpreenda, tipo mecânicas novas de extração ou eventos sazonais que façam Marathon se destacar. A ideia de uma narrativa que muda com as ações dos jogadores, desbloqueando áreas ou itens, é interessante, mas, por enquanto, não tá convencendo.

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